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編集 : キャラ/★★★/クリスティーナ(クリスマス) (ID:#skill)
キャラ
★★★
クリスティーナ(クリスマス)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] デュアリティアヴァロン コインを持っていない場合、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を特大アップさせコインを獲得。コインを持っている場合、コインを消費して、必ず命中する物理特大ダメージを与える。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%);コイン】を持っている};」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 120 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 9.6));};}; ダメージ (EX込)、4HIT等分割}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%); ''コイン'' &color(#00f){-2}; (MAX:1 180秒) --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)、2HIT等分割}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%); ''コイン'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] エンハンスプレゼント+ コインを持っていない場合、物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を特大アップさせる。コインを持っている場合、物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を中アップさせる。さらに、自分の物理攻撃力を特大アップさせ、物理攻撃クリティカル時のダメージを中アップさせる。 &color(#f90){クリスティーナ(クリスマス)専用装備「[[&ref(装備/icon/聖刻剣アヴァロン,nolink,30%);聖刻剣アヴァロン>装備/キャラ専用装備/聖刻剣アヴァロン]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%);コイン】を持っている};」の場合}; ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 42 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(42 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){25%}; (12秒) --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] エンハンスプレゼント コインを持っていない場合、物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を大アップさせる。コインを持っている場合、物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を中アップさせ、自分の物理攻撃力を特大アップさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%);コイン】を持っている};」の場合}; ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(35 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] デストラクション+ 短時間全ての物理攻撃を回避する状態になり、コインを持っていない場合、目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与える。コインを持っている場合、目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、味方全体のTP上昇を小アップさせる。さらにコインの有無にかかわらず、バトル終了時まで全てのスキルでコインを持っていない場合とコインを持っている場合の効果が両方発動する状態になる。この状態の間、デストラクション+に自分を中心とした範囲内の味方の行動速度を大アップさせる効果が追加される。 &color(#f90){クリスティーナ(クリスマス)専用装備2「[[&ref(装備/icon/誓約女君の祝杯,nolink,30%);誓約女君の祝杯>装備/キャラ専用装備2/誓約女君の祝杯]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,nolink,50%); ''無敵'' (3秒) -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%);コイン】を持っている};」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){10}; (12秒) --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -2回目以降の効果 --|&color(#90f){条件分岐:「両方発動する状態」の場合}; ---自分を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] デストラクション コインを持っていない場合、目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。コインを持っている場合、目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに味方全体のTP上昇を小アップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%);コイン】を持っている};」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){10}; (12秒) --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] バーンスクリプト バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] デュアリティアヴァロン コインを持っていない場合、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を特大アップさせコインを獲得。コインを持っている場合、コインを消費して、必ず命中する物理特大ダメージを与える。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%);コイン】を持っている};」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 120 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 9.6));};}; ダメージ (EX込)、4HIT等分割}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%); ''コイン'' &color(#00f){-2}; (MAX:1 180秒) --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)、2HIT等分割}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%); ''コイン'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] エンハンスプレゼント+ コインを持っていない場合、物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を特大アップさせる。コインを持っている場合、物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を中アップさせる。さらに、自分の物理攻撃力を特大アップさせ、物理攻撃クリティカル時のダメージを中アップさせる。 &color(#f90){クリスティーナ(クリスマス)専用装備「[[&ref(装備/icon/聖刻剣アヴァロン,nolink,30%);聖刻剣アヴァロン>装備/キャラ専用装備/聖刻剣アヴァロン]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%);コイン】を持っている};」の場合}; ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 42 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(42 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){25%}; (12秒) --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] エンハンスプレゼント コインを持っていない場合、物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を大アップさせる。コインを持っている場合、物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を中アップさせ、自分の物理攻撃力を特大アップさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%);コイン】を持っている};」の場合}; ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(35 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] デストラクション+ 短時間全ての物理攻撃を回避する状態になり、コインを持っていない場合、目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与える。コインを持っている場合、目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、味方全体のTP上昇を小アップさせる。さらにコインの有無にかかわらず、バトル終了時まで全てのスキルでコインを持っていない場合とコインを持っている場合の効果が両方発動する状態になる。この状態の間、デストラクション+に自分を中心とした範囲内の味方の行動速度を大アップさせる効果が追加される。 &color(#f90){クリスティーナ(クリスマス)専用装備2「[[&ref(装備/icon/誓約女君の祝杯,nolink,30%);誓約女君の祝杯>装備/キャラ専用装備2/誓約女君の祝杯]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,nolink,50%); ''無敵'' (3秒) -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%);コイン】を持っている};」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){10}; (12秒) --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -2回目以降の効果 --|&color(#90f){条件分岐:「両方発動する状態」の場合}; ---自分を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] デストラクション コインを持っていない場合、目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。コインを持っている場合、目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに味方全体のTP上昇を小アップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/コイン,nolink,50%);コイン】を持っている};」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){10}; (12秒) --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] バーンスクリプト バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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